《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。随着独立游戏《致命公司(Lethal Company)》促销打折,开发者Zeekerss抓住这个机会,重新考虑游戏的更新频率和规模。“第五十版更新正在缓慢地开发。”Zeekerss在社交媒体上表示,“我可以现在发布,但我想让它更加充实。”
“我开始认为,所有的更新都应该更大、更少,这样可能会更好。”Zeekerss说。
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。Zeekerss的帖文表明,开发商正在考虑切换到其他热门游戏所使用的“不定期发布大型更新”模式,在这种模式下,更新不仅在主题上更加统一,而且包含更多的新内容。
“我真的很想让《致命公司》的内容更新感觉就像我闯进一个外星动物园,把所有的动物都放了。”Zeekerss说。
顶: 7踩: 1826
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模
人参与 | 时间:2024-12-28 20:25:13
相关文章
- 2.5D平台解密新游《最后一口气》发售
- 2024 年第二十一届 ChinaJoy 【第二批】指定经纪公司名单公布!
- 《咒术回战 咒灵逃走 涩谷事变》桌游将于5月23日发售
- 火力全开 Evnia游戏显示器鼎力相助《街头篮球》FSPL总决赛
- 《英雄传说:界之轨迹》中文版将于2024年年内推出
- 手绘风解谜《Follow the meaning》上架Steam 预计Q2发售
- 外媒调查《自杀小队》参与度表现 近六成玩家表示不感兴趣
- 瞄准射击 打碎音符《BEAT AIMER!》大型更新现已上线!
- 《幻兽帕鲁》v0.1.5版本更新上线 修复多个游戏内问题
- PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
评论专区