《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
顶: 27276踩: 687
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
人参与 | 时间:2024-12-29 19:40:20
相关文章
- 《梦幻西游三维版》惊喜宝藏夜直播活动即将开启,春节神兽、锦衣即将登场!
- 甜蜜绽放!《球球大作战》女神节上线领永久传说
- PS港服开启“玩乐新年”促销活动 980款游戏打折!
- 春季极速狂欢!《极限竞速:地平线5》全新赛季5折史低特惠来袭!
- 类银河恶魔城游戏《莫莫多拉:月下告别》Steam特别好评
- 微软和OpenAI联合搞大动作!7200亿元打造AI超算
- 今夜,星云璀璨!《机动都市阿尔法》全新原创机甲“星云”震撼来袭!
- 云顶之弈s5.5黑夜游侠怎么玩 云顶之弈11.15黑夜游侠玩法攻略
- 《土豆兄弟》将于1月30日登陆主机平台并将加入XGP
- TrueAchievements评选出10款Xbox平台最好的格斗游戏
评论专区