您现在的位置是:《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏 >>正文
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
亿美图93人已围观
简介《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗...
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗工作室的第二款放置游戏,在延续上一代酒馆和繁殖玩法方面有很大的优势,在广告给玩家带来的利益平衡方面优于魔物。氪金系统也非常成熟,如果后期做成非广告的氪金玩法会很顺利。新加入的重生玩法让放置类的后期不那么无聊。
一、画风音效
看起来像餐饮行业的气球小长人,有趣魔性且辨识度极强!整体画风比魔物强很多,整体风格统一契合,角色画面更饱满。在音效方面,还是一如既往的,中规中矩的水平。
放置类游戏的定位是休闲游戏,市场上也不缺休闲游戏。休闲游戏的画风大多是可爱的,因为休闲游戏的受众是大多数人而不是某一类玩家,所以做的可爱是一个不错的选择。
二、玩法思路
《异世界当欧皇》游戏玩法思路模式趋于“转生成为魔物”,但做了大量的UI操作体验升级,精简了资源的投放和产出,策略性也有所增加,但仍然受到数值的束缚!
重生系统就是重启机制,当前阶段主角+卡牌等级清除,是解锁新玩法功能的关键。每次重启都需要满足一定的条件。完成后天赋点将增加收益,这有利有弊。这也是新作的“神级文明”
三、不足之处
除了五个上阵伙伴之外,主角等级的养成就是控制游戏节奏的开关。经常卡关的原因不是卡不对,而是角色等级不到位。角色属性的等级加成多过于养成。前期700关只需要无脑加生命就行。关卡战斗核心对比战力等!最终会诞生一个老现象:中后期节奏逐渐拖沓,升一级需要很多天!
四、总结
总的来说《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路,感兴趣的朋友可以体验一下。
Tags:
相关文章
开放世界非法外之地,《燕云十六声》律令之声初窥
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏开放世界非法外之地,《燕云十六声》律令之声初窥相信正式公测后,官方会陆续开放刑罚相关的玩法,将中国古代残酷而丰富的刑罚展示在江湖之中,以儆效尤,而临江驿里面的各种刑具可能也会有更多用武之地。开放世界类...
阅读更多
《百英雄传》即将发售 开发商已在考虑制作续集
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏由Rabbit and Bear Studios工作室开发的游戏《百英雄传》即将于4月23日发售,作为由系列创意领导者主导的《幻想水浒传》精神续作,它备受期待,而在发布之前,开发商就已经确认他们正在“...
阅读更多
《魔兽世界》11.0“地心之战”已开放测试资格申请
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏暴雪元老克里斯·梅森回归后,由他执掌的《魔兽世界》即将迎来新的“三部曲”资料片。近日暴雪官方宣布,全新资料片“地心之战”的Alpha测试已经正式开始。目前官方已经开放了“地心之战”测试的申请页面,感兴...
阅读更多