您现在的位置是:《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验 >>正文
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
亿美图3355人已围观
简介《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
Tags:
相关文章
《幻兽帕鲁》在线人数突破184万!超越《CS2》成Steam榜单TOP2
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《幻兽帕鲁》在线人数突破184万!超越《CS2》成Steam榜单TOP2《幻兽帕鲁》在线人数峰值再创新高,突破184万人(1,847,492人)!超越了《CS2》(181万),成为了Steam史上在线...
阅读更多
《Europa》制作人宣布游戏延期发售:需要再多优化一下
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《Europa》制作人宣布游戏延期发售:需要再多优化一下Pinto也表示:“游戏 '基本上已经完成',只需要再多优化一下”。他说“这是一个非常艰难的决定,是我和团队其他成员经过反复讨论后做出的。”在S...
阅读更多
《幻兽帕鲁》Steam版本更新:帕鲁攻击伤害减半问题修复
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验《幻兽帕鲁》Steam版本更新:帕鲁攻击伤害减半问题修复修复「噩梦射线」「噩梦绽放」技能后半没有攻击判定的问题。缓和在帕鲁床上睡觉的帕鲁出现抽搐的情况。《幻兽帕鲁(Palworld)》在Steam平台...
阅读更多