《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏
《萤光流火》demo版偏向于剧情描写,故事背景不太清晰,描述手法非常欠缺,剧情逻辑难以理解,没有达到很好的展示效果。期待后续版本。《萤光流火》是一款赛博科幻风3D动作鸽子游戏,游戏玩法比较简单,3D视角玩法类似于合金装备崛起的切割效果,展示起来很棒,但教程方面引导性不足。
一、游戏玩法
《萤光流火》玩法并不是传统的肉鸽杀怪玩法,而是跑图到下一个资源点,但加入了飞雷神玩法,锁定怪物后可以直接飞,感觉非常帅气,但整体渲染占用了太多资源。动态模糊的加入让游戏的整体画面感降低了很多。
二、游戏设计
肉鸽的玩法主要是关卡结束后抽取加成。不是传统的肉鸽三选一,而是每张都可以选择,然后再由骰子决定是否获得或获取的奖励效果比例,这个设计很有趣。
但是,设计本身存在合理性,玩法核心是剧情、是跑图或者是杀敌,每个点都不突出,看不出核心玩法在哪里。
三、可玩性
《萤光流火》的核心战斗是3D动作闯关,战斗手感一般,动作有些不流畅,任务目标不是很明确。打击感还可以,但好像有bug,整体完成度不高。
基本操作作用图示,很容易上手,操作按钮展示是PC端的,手机端的操作也可以从摇杆和按钮UI看出。
四、画面音乐
看起来像是UE做的。3D美术的品质还不错。镜头拉得有点远,充分观察地形时人有点小,算是一把双刃剑。场景特效不多,整体氛围不错。有许多细节实际上可以改进,包括易用性。
五、建议
1.初始画面播放太快,文本还没看完就已经过去了。建议增加回看功能或重播,或者让玩家自己跳过。
2.按钮UI阻挡了三张卡属性的展示,后来发现UI可以隐藏,是个小问题。
3.三张牌比大小后是统一的删除特效,增加的属性完全察觉不到,不清楚比例大小解锁是否如预期,缺乏规则说明。
4.故事内容与游戏的战斗关联性不强,缺乏完整的世界观设定和相应的解释。
5.游戏的打击感较弱,命中效果没有展现出来。目前可玩性不高,动作也不是很流畅。可以适当提高动作速度。
六、总结
《萤光流火》demo版偏向于剧情描写,故事背景不太清晰,描述手法非常欠缺,剧情逻辑难以理解,没有达到很好的展示效果。期待后续版本。
顶: 27踩: 7756
《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏
人参与 | 时间:2024-12-30 00:09:27
相关文章
- 《幻想三国志—天元异事录》欢庆一周年 虞姬来袭 完成章节吕布入队!
- 马斯克和小扎的约架要黄了?马斯克想把武斗变文斗
- 沙特将建世界首个《龙珠》主题公园 以孙悟空为中心
- 回合制策略游戏《SGS Overlord》登陆Steam 6月6日发售
- 《迷失岛4小屋实验》现已正式登录PC/移动平台
- 哈迪斯风肉鸽游戏《忍者神龟:分裂命运》将于7月登陆Switch
- 铃火长燃《决战!平安京》全新巫类式神「铃彦姬」现已登场
- 绝地求生8月4日维护什么时候结束 绝地求生2021年8月4日维护结束时间
- 万代旗下纵读漫画品牌《万代漫画》创刊 首批作品发布
- 拜月教主附体!《暗黑破坏神:不朽》x《仙剑奇侠传》联动时装【拜月密使】4月24日权倾天下
评论专区