《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 6踩: 566
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-28 17:49:54
相关文章
- 卡皮巴拉特写照片公开!《阴阳师》野生动物守护计划正在进行中
- 《地平线:西之绝境完整版》性能表现测试:配置要求较高但优化到位
- 地牢射击肉鸽游戏《机械觉醒》序章免费上线Steam
- 《虔诚之花的晚钟》原班人马新作《泡沫のユークロニア》发售
- 极致暴力美学,四海翻腾云水怒!游骑兵级巡洋舰要制霸未来战场?
- 《蛋仔派对》“玩具历险”派对季重磅开启!盲盒外观、活动攻略、主题关卡正式揭晓
- EFG与Qiddiya新城达成五年合作 携手推进电竞产业发展
- 模拟建造新作《房屋建造者》现已发售 Steam特别好评
- 《绝地潜兵2》发售预告公布 2月8日登陆PS5和Steam
- 《猎天使魔女起源魔》原声音乐集登陆数字流媒体 共收录150首曲目
评论专区