《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 531踩: 814
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-27 13:07:57
相关文章
- 《铁拳8》开发者访谈:首个DLC角色公布 后续故事模式扩展将完全免费
- 阔别13年 恐怖电影《死神来了》第6部宣布拍摄中
- 《Ghost Hand》Steam页面上线 瑰丽幻想画风银恶城冒险
- 《沙漠大冒险》免费试玩Demo现已上架Steam
- 《无职转生:到了异世界就拿出真本事》6月20日全球同步发售
- 逆水寒2.0今日开服,新纪元上线就领飞剑,43天免点卡!
- 动作游戏《危机50连发!!》移植版众筹活动今日开启
- 《自杀小队:消灭正义联盟》第一赛季3月28日上线 小丑加入!
- 《JUMP:群星集结》宣布加入第九部参战作品《Hunter×Hunter 猎人》
- dnf创世之书攻略 DNF智谋之战创世之书玩法攻略
评论专区