您现在的位置是:《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏 >>正文
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
亿美图4525人已围观
简介《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现...
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的结合。
一、游戏创意
《贪吃矿工》核心战斗是操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,可以编辑队列并携带初始模块。用战斗中获得的矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽三选一,增强某个模块的战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。
二、耐玩度
《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。
三、画面音乐
《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。
四、建议
1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。
2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。
3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。
五、总结
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。
Tags:
相关文章
《铁拳》制作人透露:系列总销量已超过5700万份
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏《铁拳》制作人透露:系列总销量已超过5700万份原田胜宏还透露欧洲销量占游戏总销量的51%,美国占30%。他还提到《铁拳8》发售仅三天销量就达到了200万,《铁拳7》终身销量已超过1100万。《铁拳》...
阅读更多
《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季发布首个PV预告 新视觉海报公开
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季公布了第二张新视觉海报,由角色设计师兼首席动画监督中井准绘制,描绘了“9S”和“A2”躺下的场景。另外,第二季的首个宣传PV也已公布,该动画预计将于2024年...
阅读更多
我国大功率氢能源机车研制获关键性突破:首次完成万吨装车
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏快科技4月5日消息,中国中车与国家能源投资集团携手,成功研制出我国首台大功率氢能源动力调车机车,并在新朔铁路巴准线四道柳站完成了万吨装车试验,这一重要突破标志着我国重载铁路大功率氢能源动力装备的市场化...
阅读更多