您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图394人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
SE发布《最终幻想:像素重制版》更新补丁 与主机版同步
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》SE发布《最终幻想:像素重制版》更新补丁 与主机版同步玩家可以选择原始的“经典”字体,而不是“现代”字体,这是重要的升级,但在配置菜单中增加的辅助功能也同样重要。本以为是由于Steam在认证新更新方面...
阅读更多
2024 ChinaJoy IP授权展区(CJLE)招商正式启动!
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》2024 ChinaJoy IP授权展区(CJLE)招商正式启动!从多维度、多角度着力,助推IP授权方挖掘市场的潜在商机,进而推动跨界资源整合、促进产业融合发展。2024年第二十一届ChinaJoy将...
阅读更多
《双人成行》前所未有2.5折折超值促销49.5元出售
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《双人成行》前所未有2.5折折超值促销49.5元出售《双人成行》自发布以来,凭借其独特的游戏设计、创新的合作机制和丰富的故事情节,赢得了广泛的好评。2024年2月10日 — 在这个寒冷的冬...
阅读更多