前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 5673踩: 2
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-25 22:47:52
相关文章
- 《怪物猎人》20周年纪念煌黑龙雕像正式发售 售价约1623元
- 多人恐怖合作游戏《迷宫校舍》Steam今日发售 支持简中
- 日富一日!《王牌竞速》福鼠新车免费开!
- 《房东模拟器》玩法简单上头的轻度模拟经营游戏
- 《DreadOut 2》(小镇惊魂2)任天堂Switch™数字版今天发售
- 《猫咪后院2》官宣夏季免费推出 登陆iOS/Android
- 动作FPS《Out of Action》开启众筹 预定2024年Q4登陆Steam
- 全新SP阶式神 鲸汐千姬、福悦座敷童子2月7日降临,式神传记动画公开
- 《龙之信条2》奖杯列表公开 2金6银1白金 共55个!
- 《最终幻想7:重生》运行规格公布 将提供性能模式和图形模式
评论专区