您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图373人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
炉石传说暴风城第一个谜题怎么解 炉石传说暴风城第一个谜题烧灼我的预见1解法攻略
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”炉石传说暴风城第一个谜题怎么解?炉石传说暴风城版本的有两个解密,第一个谜题是“烧灼我的预见1”,是一个走迷宫谜题,完成后可以获得345奖励经验值和100点成就点数。不知道如何进入和解开的玩家,下面小编...
阅读更多
基地建造沙盒模拟游戏《扑猫时刻》Steam推出抢先体验
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”基地建造沙盒模拟游戏《扑猫时刻》Steam推出抢先体验《扑猫时刻》是一款沙盒模拟游戏,你将与一群俏皮的小生物——幻猫合作,一起建设你的理想基地。由Team HalfBeard开发、Yogscast G...
阅读更多
《最终幻想7:重生》优点盘点:有史来最好的战斗系统之一
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《最终幻想7:重生》优点盘点:有史来最好的战斗系统之一游戏性有了很大改进,是有史以来最好的战斗系统之一,大量精彩的BOSS 战,一些最棒的支线故事。《最终幻想7:重生》即将于2月29日发售,博主@mr...
阅读更多