您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图79人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
藤本树短篇漫画改编剧场版《蓦然回首》公布预告 6月28日上映
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《电锯人》和《炎拳》漫画作者藤本树,曾创作过短篇漫画《蓦然回首》,并获得了“这本漫画真厉害!2022”男榜第一名。此前官方放出了30秒预告,宣布《蓦然回首》将被改编为剧场动画的消息,近日正式预告片公开...
阅读更多
南京杭州开讲啦!网易Y3高校游戏制作人大赛宣讲会如约而至,易起点燃游戏梦
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!许多同学渴望加入游戏行业,但却苦于没有门路和作品集。Y3游戏制作大赛再次扑面而来,网易捕捉到多位业内资深游戏人,走进青葱校园,为热爱游戏的同学们带来干货满满的宣讲会。从4月8日开始,Y3天团已经在广州...
阅读更多
开测三天,网易《射雕》的玩家居然和NPC共同建了一座城
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!开测三天,网易《射雕》的玩家居然和NPC共同建了一座城大家在《射雕》这场古风盛会里,将可以感受最轻松快乐的派对,随时可以开始,也随时可以结束,没有任何社交压力和收益焦虑。金庸先生笔下的江湖本质上是一个...
阅读更多