您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图8人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
《特技狂人》宣布确认引进中国内地 档期待定
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发今日(3月9日),瑞恩·高斯林和艾米丽·布朗特主演的动作惊悚片《特技狂人》宣布确认引进中国内地,具体档期待定,5月3日北美上映。《疾速追杀》《死侍2》导演大卫·雷奇执导,改编自1980年代同名剧集,讲...
阅读更多
《我的世界》×《功夫熊猫》联动DLC宣传视频公布
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发《我的世界》×《功夫熊猫》联动DLC宣传视频公布游戏特别设计了一个充满动感的地图,其中包含了电影中的激烈战斗和决战场面,并且还提供了多人游戏模式。《我的世界(Minecraft)》公布联动《功夫熊猫》...
阅读更多
塔防新游《Twinkle☆Guardians》登陆Steam 限时15%优惠
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发塔防新游《Twinkle☆Guardians》登陆Steam 限时15%优惠《Twinkle☆Guardians》是一款关于10名水晶守护者的塔防游戏。无论如何,这很简单!但这有点挑战!保卫水晶免受大...
阅读更多