前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 95踩: 1
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-26 11:03:59
相关文章
- iPhone 16劲敌!华为Pura 70系列预计2024年出货量超千万:重夺中国市场第一
- 《奇迹时代4》全新DLC“原始狂怒”发售日预告公布
- 蒸汽朋克风CRPG《主权辛迪加》Steam现已发售 首发限时9折优惠
- 《喷射战士3》第二弹DLC“秩序篇”预下载开启 明日解锁
- 原神清籁逐雷记其三攻略 原神清籁逐雷记其三任务解谜方法
- 解谜探索游戏《Botany Manor》推出试玩Demo 今年Q2推出
- 《工艺设计101》试玩demo上线 EA版2月19日发售
- 像素风叙事探索新作《Until Then》试玩Demo上线
- 《暗黑破坏神4》第三赛季将于1月23日推出
- 动作冒险RPG《幸存者幻想曲》上线Steam 首发仅售5.6元
评论专区