横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
2024-02-14 13:43:30编辑:Reset 我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 7踩: 96213
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2025-01-01 14:20:31
相关文章
- 平台跳跃新作《Screenbound》上架Steam 暂不支持中文
- 时隔25年高玩发现N64版《恶魔城》秘技 开局即可解锁全角色
- 《使命召唤20》玩家零杀满级挑战:耗费半年才完成
- 英雄联盟五杀乐队之杂音佛耶戈特效怎么样 lol五杀乐队之杂音佛耶戈特效展示
- 《Memora Wanderer》Steam页面上线 低像素3DRPG
- OpenAI高管:2024年是AI的“应用之年”
- 大神改造3dfx Voodoo显卡 甚至配备了VGA和DVI接口
- 亚马逊正式续订《辐射》第二季 三人一狗回归
- 《崩坏:星穹铁道》官方公开“砂金”角色前瞻及新光锥情报
- 奇幻弹幕射击游戏《食魂徒:群魔乱舞》4月18日登陆Steam
评论专区