《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 6259踩: 62
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-25 12:03:03
相关文章
- 《梦幻西游三维版》2024春节活动即将开启,首个双形态神兽贺岁来袭!
- 传闻:《鬼灭之刃:火神血风谭》续作正在开发中
- 《星球大战:侍者》6月4日播出 今日公布预告
- 点击式恐怖游戏《Rose Cottage》Steam页面上线 人物阵容全配音
- 绝地求生8月4日更新到几点 绝地求生2021年8月4日更新维护结束时间
- 治愈系家居装饰游戏《Momento》上架Steam 即将发售
- 电影《哈尔的移动城堡》新预告 4月30日国内上映
- 《DreadOut 2》(小镇惊魂2)任天堂Switch™数字版今天发售
- 生存恐怖游戏《永恒冬日》CG预告公布 现已上架Steam
- 春游搭子招募中!《蛋仔派对》×小鹦鹉BEBE联动欢趣来袭
评论专区