前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 76434踩: 42769
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-28 17:09:51
相关文章
- 治愈系漂流物理模拟新游《漂流瓶盖》上线Steam 支持中文
- 《蛋仔派对》“潮玩大作战”派对季重磅开启!盲盒外观、活动攻略揭晓
- 超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》PC配置公开
- 「军团长的逆袭」开启《封印者》悲惨的噩梦限定副本火热开放中
- 飞行模拟游戏《和风飞行》上线Steam 首发8折仅售23.2元
- 染墨点春,挥毫成诗!《天下》“最有文化”的全新宋制外观演绎国韵之美,邀你踏青御春迎开学~
- 国产恋爱互动游戏《我被古装美女包围了!》上线Steam
- NS游戏《蜡笔小新:煤炭镇的小白》最新中文预告公布
- 任天堂公布马力欧日宣传视频 回顾历代马力欧系列游戏精彩瞬间
- 复古风动作游戏《零号奴隶X》将于4月11日登陆Switch
评论专区