《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
顶: 45踩: 6
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
人参与 | 时间:2025-01-01 12:42:55
相关文章
- 《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数超多款现象级3A大作 峰值突破124万!
- 《时空中的绘旅人》全新活动「繁照春星」4月11日开启,参与获取路辰CR画灵!
- 肉鸽RPG游戏《三小幸存者》上线Steam 首发9折优惠
- Switch版《皇牌空战7 未知空域 豪华版》预告公布
- 用户吐槽微软Copilot Pro有偏执倾向 会单方面结束对话
- 育碧公布《碧海黑帆》不限量免费公测时间:2月8日至11日
- 宝石加工模拟游戏《珠宝加工模拟器》现已上架Steam
- 《CS2》全新贴纸系统更新各种地狱梗大量出
- 《命运2:终焉之形》预告片公布 确认将于6月5日上线
- 开放世界模拟经营游戏《收获咖啡馆》上线Steam 支持中文
评论专区