实时光线追踪对于《GTA 6》来说可能是一个重要特性,因为Rockstar Games工作室目前正在招聘拥有现代光线追踪API专业知识的开发人员。
根据Rockstar Games在领英上发布的一系列图形程序员职位招聘信息,该工作室似乎正在将光线追踪作为其即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》的核心图形特性进行投资和优先考虑。
上述招聘信息提到,理想情况下,应聘者应该拥有使用现代实时光线追踪API(例如DXR和NVX)的经验。
看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的核心图形特性并不足为奇。该工作室此前已经在当前世代主机版的《GTA 5》中尝试过这项技术。PS5和Xbox Series X/S主机版本都支持光线追踪阴影和光线追踪反射。毫无疑问,《GTA 6》将在这方面更进一步,游戏的预告片已经展示了一些迹象,表明光线追踪全局光照和光线追踪反射功能已经在某种程度上投入使用。鉴于当前世代主机的光线追踪能力有限,我们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪和光栅化混合图形效果。
此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话会议上表示,将坚持其截至2025年3月的2025财年80亿美金的巨额收入预测。因此,预计《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间发布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者有关发行商如何决定像《GTA 6》这样的大作发行时间的问题时表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有当他们认为已经“在创意上进行了优化”时,才会发行这款游戏。
顶: 394踩: 13113
招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果
人参与 | 时间:2024-12-22 17:20:32
相关文章
- 《Livingmare Cold Calls》PC试玩发布 面部识别应用恐怖探索
- 《阴阳师》× 中国版画博物馆合作公开 全新「绮世绘影」系列新皮肤上线
- 《如龙8》已开放预载 预购特典发售后转为付费
- SE宣布《最终幻想7:重生》主题曲CD开放预购 4月3日发售
- 《中世纪机器建造者》EA版发售 首周享八五折优惠
- 《逃离塔科夫》反作弊系统“BattleEye”两周内封禁作弊玩家上万
- 《ELEMASTA 》Steam页面上线 像素风开放世界RPG
- 《绝命毒师》小粉演员或将加入《辐射》美剧第二季
- RPG卡牌游戏《地狱骑士》上架Steam 将于年内发售
- 快乐森呼吸!《蛋仔派对》植树节主题活动趣味来袭,砸金蛋外观治愈更新
评论专区