您现在的位置是:《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏 >>正文
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
亿美图84人已围观
简介《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗...
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗工作室的第二款放置游戏,在延续上一代酒馆和繁殖玩法方面有很大的优势,在广告给玩家带来的利益平衡方面优于魔物。氪金系统也非常成熟,如果后期做成非广告的氪金玩法会很顺利。新加入的重生玩法让放置类的后期不那么无聊。
一、画风音效
看起来像餐饮行业的气球小长人,有趣魔性且辨识度极强!整体画风比魔物强很多,整体风格统一契合,角色画面更饱满。在音效方面,还是一如既往的,中规中矩的水平。
放置类游戏的定位是休闲游戏,市场上也不缺休闲游戏。休闲游戏的画风大多是可爱的,因为休闲游戏的受众是大多数人而不是某一类玩家,所以做的可爱是一个不错的选择。
二、玩法思路
《异世界当欧皇》游戏玩法思路模式趋于“转生成为魔物”,但做了大量的UI操作体验升级,精简了资源的投放和产出,策略性也有所增加,但仍然受到数值的束缚!
重生系统就是重启机制,当前阶段主角+卡牌等级清除,是解锁新玩法功能的关键。每次重启都需要满足一定的条件。完成后天赋点将增加收益,这有利有弊。这也是新作的“神级文明”
三、不足之处
除了五个上阵伙伴之外,主角等级的养成就是控制游戏节奏的开关。经常卡关的原因不是卡不对,而是角色等级不到位。角色属性的等级加成多过于养成。前期700关只需要无脑加生命就行。关卡战斗核心对比战力等!最终会诞生一个老现象:中后期节奏逐渐拖沓,升一级需要很多天!
四、总结
总的来说《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路,感兴趣的朋友可以体验一下。
Tags:
相关文章
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前...
阅读更多
复古风生物朋克动作游戏《零号奴隶X》登陆Steam
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏复古风生物朋克动作游戏《零号奴隶X》登陆Steam在这款角色动作游戏中,玩家可以在反乌托邦的未来中奔跑和砍杀,其玩法非常适合《鬼泣》、《出击飞龙》和《罪恶装备》的粉丝。由Poppy Works开发Zi...
阅读更多
枪战动作游戏《决战效应:重装上阵》3月6日Steam正式发售
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏枪战动作游戏《决战效应:重装上阵》3月6日Steam正式发售玩家可以从十个各具特色的角色中选择,每个角色都有自己独特的招式和战斗风格,胜利取决于玩家利用角色的优势对抗对手的弱点的能力。近日,开发商GI...
阅读更多