《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 95332踩: 9282
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2025-01-01 15:24:55
相关文章
- 与恶毒的生物战斗!动作冒险游戏《斩斩大冒险》上架Steam
- 炉石传说英雄之书伊利丹怎么打 炉石传说英雄之书伊利丹全章节通关打法攻略
- 电影类真人狼人杀经典版推荐:《尸体游戏》
- 《部落3:对手》3月12日登陆Steam开启抢先体验
- 《宝可梦大集结》官宣三只新宝可梦密勒顿、列阵兵和苍炎刃鬼将加入
- XGP四月下旬新增游戏阵容 《庄园领主》《百英雄传》等
- 2021英雄联盟幸运商店活动什么时候上线 2021lol幸运商店上线时间
- lol魔女2021法球奖励是什么 英雄联盟魔女2021法球奖励内容
- 《海贼王》官方宣布停载三周 尾田需要取材和构思
- 《魂斗罗:加鲁加行动》正式发售 eShop免费体验版开放下载中
评论专区