您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图3人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《逆战:未来》首个实机演示公布 全平台预约开启
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《逆战:未来》首个实机演示公布 全平台预约开启故事背景设定在2071年的近未来科幻世界,是《逆战》的正统续作。游戏将登陆PC和移动端,实现双端互通。玩家可以享受世界探索、副本闯关、机甲战、塔防等多种玩...
阅读更多
《龙之信条2》「战士」职业试玩预告片
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《龙之信条2》「战士」职业试玩预告片战士最酷的动作莫过于用盾牌格挡,然后对一群敌人中较大的敌人进行一套连击。卡普空发布了一段《龙之信条2》的新预告片,展示了游戏中的「战士」职业的试玩演示,如果你玩过《...
阅读更多
肉鸽冒险游戏《咩!咩咩不休》Steam页面上线 支持中文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”肉鸽冒险游戏《咩!咩咩不休》Steam页面上线 支持中文咩! 咩咩不休 提供了一个激动人心的合作恐怖体验,玩家扮演的绵羊需要在野外建造和维护自己的家园,以抵御无情的狼群袭击。Roguelike冒险游戏...
阅读更多