您现在的位置是:《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验 >>正文
《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验
亿美图363人已围观
简介《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验虽然现在他们已经在开发《博德之门3》上取得了成功,可以选择上市赚大钱,但这与他们努力追求的质量是背道而驰的。因此,工作室是不打算上市的。在与Game ...
《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验
虽然现在他们已经在开发《博德之门3》上取得了成功,可以选择上市赚大钱,但这与他们努力追求的质量是背道而驰的。因此,工作室是不打算上市的。在与Game File的一次谈话中,拉瑞安的发行主管 Micheal Douse说工作室可能不会上市,尽管这个决定并不一定由他来做。当被问及对游戏行业现状的看法时,Douse将大型上市公司比作一艘 "油轮",而这艘 "油轮 "越来越难以驾驭。他说,“拉瑞安公司的优势在于 "灵活机动",这使他们能够随时应对挑战,并在必要时做出调整。”
据Douse的说法,灵活的运作方式可以让工作室有能力制作他们想制作的游戏,但如果他们是一家上市公司,规模大了之后,可能就无法实现这一点。
此外,他表示,虽然现在他们已经在开发《博德之门3》上取得了成功,可以选择上市赚大钱,但这与他们努力追求的质量是背道而驰的。因此,工作室是不打算上市的。
Douse还透露,拉瑞安公司的下一款游戏可能继续采用抢先体验的形式,他认为抢先体验是避免发行3A级游戏风险的有效手段。开发3A级游戏往往面临巨大的风险,而通过抢先体验的方式,拉瑞安公司可以与玩家进行沟通,收集他们的反馈,这些反馈对游戏后期开发起到重要的指导作用。换言之,抢先体验有助于拉瑞安公司可以更好地掌控游戏开发进程。
Tags:
相关文章
《恶意不息》抢先体验版时长15
《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验ARPG《恶意不息》Steam抢先体验版已上线,让玩家有机会深入了解这款游戏。据Moon工作室联合创始人Gennadiy Korol介绍,这款游戏有很多亮点,游戏时长为15-25小时。Korol表示由...
阅读更多
叙事驱动型RPG《破碎之路》将于4月11日登陆PC/PS/Xbox
《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验叙事驱动型RPG《破碎之路》将于4月11日登陆PC/PS/Xbox《Broken Roads》是一款基于团队的角色扮演游戏,背景设定在一个衰败后的末日版广阔澳大利亚内陆,具有丰富的剧情和革新的道德体系...
阅读更多
VR大逃杀射击游戏《凌空对决》B测现已开启
《博德之门3》开发商下一款游戏或将继续采用抢先体验VR大逃杀射击游戏《凌空对决》B测现已开启官方表示,在上一次测试中,他们收到了很多的反馈,于是开启了长达几个月的封闭开发期,致力于改进发现的问题。采用虚幻5打造VR大逃杀射击游戏《凌空对决》现已开启B...
阅读更多