您现在的位置是:横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法 >>正文
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
亿美图7159人已围观
简介横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们...
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
Tags:
相关文章
《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验《恶意不息》的故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。名为灾疠的可怕瘟疫即将卷土重来的传言也甚嚣尘上。近日,官方公布了《恶意不息(No Rest...
阅读更多
《圣兽之王》版本更新今日上线 调整难度、修复及优化内容
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法《圣兽之王》版本更新今日上线 调整难度、修复及优化内容若希望获得比“CASUAL”难度更具挑战性的游戏体验,请使用“NORMAL”难度进行游戏。对部分动画效果进行了加强或调整。《圣兽之王(Unicor...
阅读更多
预约破千万,《萤火突击》向同行发起枪皮免费邀请
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法预约破千万,《萤火突击》向同行发起枪皮免费邀请《萤火突击》项目组对行业喊话呼吁友商一起把枪皮的价格打下来!让游戏回归纯粹。希望打破原有“枪皮一定是付费内容”的认知,也期待与同行一起,携手重铸荣光!近日...
阅读更多