您现在的位置是:《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏 >>正文
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
亿美图3人已围观
简介《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起...
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起征战三国。
一、可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类。安排好人员后点挂机,放在一边就可以自动战斗1800秒。中间获得装备或角色升级后,可以停一会儿,然后继续挂机,非常轻松佛系。
二、数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。武将包括主角在内最多上阵六名,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。养成线少,提升比较缓慢,数值有一定程度的放大,比如单机或轻度游戏的数值结构,通过放大需求来增加游戏时长。
三、画面音乐
画面是2D水墨风,角色都是黑色影子立绘,灰度看起来还行,五官和穿着稍微能分辨出来,但职业特征很明显。可以看出有些资源是临时的,例如场景图,看起来非常糊。
界面布局看起来像个人作品,UI位置有点随意。战斗特效不是很丰富,表现力一般,意思表达不是很准确,也没有新手指导,有一些理解上手成本。
四、建议
1.没有装备对比,相同的装备太多了,无法判断哪个更好。而且操作复杂,易用性不好。除了增加装备对比功能,还可以考虑点击界面直接关闭窗口。
2.不知道怎么去其他地图。好像只有一张地图。
3.无法判断武将初始属性的优劣,以及这些属性的成长趋势,缺乏武将职业或属性说明。建议初始属性可以标注一个范围,或者划分成更直观的ABCD等级。
4.不知道挑战的条件是什么。诸葛武侯是第一个挑战,但无法进行,提示信息没有说明具体原因。
5.缺少各种提示信息,比如挂机获取武将和掉落装备,需要打开界面才能看到。可以考虑增加一个红点功能,清楚地看到需要操作哪个界面。
五、总结
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!
Tags:
相关文章
派拉蒙公布《纳克鲁斯》衍生剧集新预告片
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏派拉蒙今天(4月9日)公布了备受期待的索尼克衍生剧集《纳克鲁斯》的新预告片。 《纳克鲁斯》新预告:该预告片展示了亚当·帕利、斯科特·梅斯库迪、凯瑞·埃尔维斯、罗里·麦肯、埃迪·帕特森和艾莉·泰勒在拍摄...
阅读更多
《哥斯拉》拿奥斯卡只花了200美元 东宝老板反对申奥
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏山崎贵导演的《哥斯拉-1.0》是去年日本最具影响力的真人电影,全球拿到1.06亿美元,北美就占了5641万美元,还获得96届奥斯卡最佳视觉效果奖。近日日本媒体报道,日本发行方东宝老板曾反对《哥斯拉-1...
阅读更多
PS5《原神》启动套装1月26日在中国大陆市场推出
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏PS5《原神》启动套装1月26日在中国大陆市场推出PlayStation®5《原神》启动套装将于1月26日在中国大陆市场推出,建议零售价为3,599元,产品预售已于1月20日在京东PlayStatio...
阅读更多