《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 71543踩: 75
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-27 14:00:30
相关文章
- 外媒调查《自杀小队》参与度表现 近六成玩家表示不感兴趣
- 漂移勇闯侏罗纪 《王牌竞速》“龙行天下”新赛道龙重揭秘!
- 《心跳AI询问游戏》5月24日正式发售 支持中文
- 《木卫四协议》开发商发布招聘启示 准备开发全新虚幻5新游
- 特斯拉仍未公布Cybertruck定价 马斯克称生产有挑战
- 《跑跑卡丁车》水瓶座皮蛋降临 签到任务奖励变更
- 点击式恐怖游戏《Rose Cottage》Steam页面上线 人物阵容全配音
- 外媒调查《自杀小队》参与度表现 近六成玩家表示不感兴趣
- PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界
- PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
评论专区