您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图4532人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
视觉中国回应“摄影师本人照片侵权”:考虑终止此次版权争议的所有业务
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”前段时间,摄影师自己拍摄的照片,被视觉中国致电称是侵权使用,还被要求赔偿8万余元一事,引起网友关注热议。而日前,根据新华财经的最新消息,视觉中国相关负责人接受采访时表示,涉事图片不是摄影师本人使用的,...
阅读更多
云顶之弈11.16恶魔小炮怎么玩 云顶之弈11.16版本恶魔小炮阵容攻略
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”云顶之弈11.16恶魔小炮怎么玩?云顶之弈11.16版本虽然削弱了小炮,但恶魔的羁绊的加强让小炮阵容前期更容易过渡,而且后期璐璐也能弥补小炮的攻速,使得恶魔小炮阵容依然强大。下面99单机网小编带来了云...
阅读更多
《巫师3》官方MOD编辑器REDkit现已开放抢先体验
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”今晚,CDPR官博发布消息,宣布从今天开始玩家可以在Steam上抢先体验《巫师3:狂猎》Mod模组编辑器REDkit。REDkit模组编辑器是CDPR当前正在开发的《巫师3:狂猎》综合模组工具,包含许...
阅读更多