您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图72496人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《最终幻想8》重制版导演:重新设计战斗系统
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《最终幻想8》重制版导演:重新设计战斗系统这个假想的重制版不可能在短期内实现。近日,《最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)》的导演北濑佳范最近接受IGN的采访时提到了对游戏重制版的想法。...
阅读更多
休闲独立游戏《大家一起观颜察色。》系列销量突破100万
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”4月16日,开发商G-MODE宣布休闲独立游戏《大家一起观颜察色。》系列全球销量已突破100万份,4月18日将举行“G-MODE四周年纪念直播”,将带来预定于2024年夏季发售的新游戏的最新情报。...
阅读更多
同样是超级缝合怪,为何《幻兽帕鲁》爆火《元梦之星》遭嘲?
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”同样是超级缝合怪,为何《幻兽帕鲁》爆火《元梦之星》遭嘲?可以说帕鲁就是一个全能体,而你就是赛博资本家。跟上一款爆火的缝合游戏《元梦之星》不一样,《幻兽帕鲁》是玩法取胜。最近,一款叫《幻兽帕鲁》的游戏横...
阅读更多