您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图9669人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
雷军的烦恼:担忧小米SU7卖得太好 产能跟不上
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》3月25日消息,从今天开始,小米汽车将陆续抵达小米零售店(28日前静态品鉴)。雷军提出了“小米SU7上市即交付,交付即上量”的要求,将首年销售目标定为10万辆,旨在进入行业第一阵营,未来15至20年争...
阅读更多
绝地求生变异者防御模式怎么玩 绝地求生变异者防御模式攻略
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》绝地求生在PUBG实验室中上线全新实验模式变异者防御模式,这个模式下玩家们需要在变异者的攻势下坚持10个回合。想了解变异者防御模式规则、玩法和奖励等内容的玩家,以下是小编带来的绝地求生变异者防御模式攻...
阅读更多
中国打工人上班通勤时间最长的城市:最高平均超44分钟
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》近日,百度地图发布《2023年度中国城市交通报告》,总结了通勤耗时城市TOP5、通勤距离城市榜TOP5以及通勤高峰交通拥堵城市榜TOP10等榜单。数据显示,2023年通勤时间平均最长的5个城市分别为:...
阅读更多