您现在的位置是:70%开发者认为服务型游戏不可持续 >>正文
70%开发者认为服务型游戏不可持续
亿美图4736人已围观
简介今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型...
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。
由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。
玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。
比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
Tags:
相关文章
肉鸽动作《古代武器霍莉》将于3月25日登陆PS4
70%开发者认为服务型游戏不可持续肉鸽动作《古代武器霍莉》将于3月25日登陆PS4玩家将在地牢中穿梭,战略性地将敌人引诱到陷阱中,并利用环境来发挥自己的优势。游戏玩法强调快速反应和战略规划,玩家可以进化霍莉的能力并解锁新的祭坛功能。发...
阅读更多
画风精美!《浪人崛起》PS官方分享手机、电脑高清壁纸
70%开发者认为服务型游戏不可持续画风精美!《浪人崛起》PS官方分享手机、电脑高清壁纸《浪人崛起》是一款以战斗为中心的开放世界动作角色扮演游戏。游戏设定在19世纪后期,发生在长达300年的日本江户时代末期,也被称为幕末。《浪人崛起(R...
阅读更多
致敬壶男伸腿版游戏《艰难攀爬游戏》现已登陆Steam
70%开发者认为服务型游戏不可持续致敬壶男伸腿版游戏《艰难攀爬游戏》现已登陆Steam主角更是像极了壶男哥,不过好在这回脱离了瓦壶苦海,总算是个完整身躯了,原来壶男哥的大锤子是不用了,这回全凭一双手不断攀爬高峰!一款致敬壶男的伸腿版游...
阅读更多