《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 6888踩: 783
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2025-01-01 09:28:54
相关文章
- 《逃离塔科夫》反作弊系统“BattleEye”两周内封禁作弊玩家上万
- 任天堂新一期独立游戏发布会“Indie World”今晚10点播出!
- 拳头宣布将裁员530人 Riot Forge团队将于2月关闭
- 免费策略卡牌游戏《VALIANT TACTICS EX》正式登陆Steam
- 暴雪老板称《暗黑破坏神》改编真人剧“主意不错”
- 东方同人战旗RPG《东方少女绮想谭》推出PS4版
- 《庄园领主》Steam愿望单人数突破250万 发行商祝贺并感谢玩家支持
- 回合策略棋盘新游《BoardLand》免费登陆Steam
- 《黑暗之魂3》Steam Deck移植版支持“远古王座”Mod
- 迷幻风横版卷轴动作游戏《奥特罗斯》新预告展示战斗与剧情
评论专区