微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 473踩: 5856
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2025-01-03 07:23:56
相关文章
- FS社现已拥有《艾尔登法环》全部所有权 成IP唯一持有者
- 《仙境传说:爱如初见》定档3.26上线,王心凌邀你赴有爱冒险之约!
- 逻辑解谜游戏《Linkito》抢先体验版将登陆Steam
- 漫改游戏《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》原创角色设计插图公布
- 四连胜高分夺冠OmegaZero斩获《月圆之夜》主播元宵会冠军
- 2024年日本游戏大赏投票开启 新增突破奖和发展奖
- 一起迎春天!《明日之后》春日系列活动欢乐登场
- 团队FPS《部落3:对抗》公布抢先体验版PC配置要求
- 合作生存射击游戏《斯盖尔仪式》4月18日登陆PS5/Xbox和Steam
- 恐怖游戏《POOLS》免费试玩Demo已上架Steam 支持中文
评论专区