您现在的位置是:前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发 >>正文
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
亿美图61629人已围观
简介前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出...
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
Tags:
相关文章
蛮啾出品《蓝色星原:旅谣》开启预约 大量实机揭示奇幻新演绎
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发蛮啾出品《蓝色星原:旅谣》开启预约 大量实机揭示奇幻新演绎作为一款奇幻题材的大世界冒险游戏,《蓝色星原:旅谣》在充满沉浸感的环境打造下,实现了向高自由度沙盒玩法的动作RPG的全面改变。向往已久的幻想大...
阅读更多
用卡牌创造世界,生存建造游戏也开始上魔法了
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发用卡牌创造世界,生存建造游戏也开始上魔法了期待游戏正式上线后,互联网上的建筑学大师们,能不能在破碎的世界中还原出真正的19世纪景观,在这款新的“SOC大玩具”中玩出新花样。“不要温和地走进...
阅读更多
黑暗奇幻策略游戏《戈德》新DLC“联盟”预告公布
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发黑暗奇幻策略游戏《戈德》新DLC“联盟”预告公布在“联盟”展开新的冒险,在《戈德》的黑暗世界中继续您的故事。面对Calanthian的无情攻击、打造野兽组成的联盟,用难以抵抗的Horrors进行外交谈...
阅读更多