《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 71踩: 24
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-28 14:53:53
相关文章
- 2024团建开启!《月圆之夜》主播集结探秘星裔!
- 梦起瀚海岁岁狂欢《猎魂觉醒》六周年庆典火爆进行中
- 《如龙8》早期预购特典特殊职业演示短片发布
- 《数码宝贝》动画版迎来25周年 纪念活动将于3月6日公开
- 类8番出口恐游《Hospital 666》月底登陆Steam 支持多人游戏
- 重温任天堂3DS经典游戏!CitraVR将于1月20日登陆Meta Quest
- 炉石传说暴风城谜题攻略 炉石传说暴风城两个谜题解密攻略
- 漫威内部人士称 漫威影业将放弃《永恒族2》、《惊奇队长3》等电影
- 中式科幻手游《星际52区》全平台预约启动,2024 ChinaJoy “Sci
- 不发游戏改做音乐?Gamera Games发布六周年特别单曲《闹!闹!NOW!》
评论专区