《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 74918踩: 4887
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2024-12-28 00:15:32
相关文章
- 《原神》“仆人”阿蕾奇诺动画短片“烬中歌”公开
- AMD最新两款支持FSR 3.0游戏:《如龙7外传》和《塔罗斯的法则2》
- lol五杀乐队奥拉夫特效怎么样 英雄联盟五杀乐队III遗失的章节奥拉夫特效展示
- 《哥斯拉大战金刚2》粉色哥斯拉灵感来自悟空的界王拳
- 剧场版动画《怪化猫:唐伞》发布第二弹PV 7月26日上映
- 《碧蓝幻想Relink》体验版今日上线PS商店 可体验操控11名角色
- 《木卫四协议》数字豪华版宣传视频公布 包含4个DLC
- 被踢出群状告管理员要求恢复?法院表示管不了
- 全球首部完全AI生成的长电影首映 引发网友关注
- 快节奏FPS《Mullet Mad Jack》5月15日登陆Steam 支持试玩
评论专区