《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
顶: 297踩: 2632
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
人参与 | 时间:2024-12-29 07:26:16
相关文章
- SHONEN JUMP CAFE 成都店今日正式开业
- PUBG三月开春派对开启 丰厚奖励等你来拿
- 荒野史上最难推理挑战!《荒野行动》×《第五人格》首度联动重磅上线
- 苹果公布Vision Pro重量:600g到650g不等 取决于Light Seal和头戴
- 《暗喻幻想:ReFantazio》怪物“人类”介绍公布
- 《幻兽帕鲁》Steam好评率稳步上升 距好评如潮仅差1%
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
- 工业革命模拟游戏《纪元1800》限时25折特惠 74.5元即可入手
- 2月下旬XGP新增游戏公布 《破晓传说》《太空工程师》等
- 《生化危机4:重制版》全球销量已达700万份!
评论专区