《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 6881踩: 486
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2024-12-28 18:59:18
相关文章
- 《GTA6》或将推出健身房功能 通过锻炼提高属性和能力
- 2024年了,我不信还有二次元游戏能把“肉鸽”做出花儿来的——《苍翼:混沌效应》正式版发售
- 《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏
- 黑暗奇幻策略游戏《戈德》新DLC“联盟”预告公布
- 《深岩银河:幸存者》Steam在线人数峰值超越《深岩银河》
- 奇幻3D冒险《水隐之城》预告公布 登陆主机/PC平台
- 天罗地网,运筹帷幄!《暗黑破坏神:不朽》全新先祖之路时装【孽网统领】今日登场
- 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”首支预告今晚公开
- 2D手绘风休闲益智游戏《Mizi NO!》推出试玩Demo
- 《崩坏3》第二部新情报公开 洛星的城市:瓯夏和琅丘
评论专区