您现在的位置是:英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响 >>正文
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响
亿美图64296人已围观
简介作为开发GPU加速软件的通用并行计算架构,英伟达耗费多年构建的完整CUDA生态系统可以说是其最重要的护城河之一,巩固了其作为领先GPU计算和人工智能(AI)制造商的地位。竞争对手AMD和英特尔一直试图...
作为开发GPU加速软件的通用并行计算架构,英伟达耗费多年构建的完整CUDA生态系统可以说是其最重要的护城河之一,巩固了其作为领先GPU计算和人工智能(AI)制造商的地位。
竞争对手AMD和英特尔一直试图通过自己的开放API产品,包括ROCm和oneAPI进入计算领域。其想法是提供翻译层的开放访问,开发人员可以更容易地在非英伟达GPU上运行现有的CUDA代码,比如近期开源的ZLUDA项目,可以使CUDA应用程序在AMD GPU上以接近原生性能运行,而且无需重新编码。不过近期英伟达似乎修改了CUDA的使用条款,以打击这些转译工作。
为此摩尔线程发布了一份声明,表示其MUSA / MUSIFY不涉及英伟达EULA相关条款,开发者可以放心使用。
“近日,我们关注到网络上对于英伟达CUDA兼容相关的报道,并对摩尔线程MUSA/MUSIFY也表示了关切。报道指出,英伟达CUDA 11.6及更高版本的EULA(最终用户许可协议)中的某条款提到,“您不能逆向工程、反编译或反汇编使用此SDK生成的任何结果,并在非英伟达平台上进行转译。”
摩尔线程表示,MUSA是其自主研发、拥有全部知识产权、软硬一体的全功能GPU先进计算统一系统架构,与CUDA无任何依赖关系。MUSIFY则是其面向广大MUSA开发者提供的开发工具,方便用户在MUSA计算平台上进行应用移植与开发,可以让开发者将自己的C++源代码,转换成MUSA C++源代码,再通过MUSA编译器MCC编译生成基于MUSA指令集的二进制代码,最终运行在摩尔线程全功能GPU上。
Tags:
相关文章
微软Xbox官方宣布 将于1月18日举行开发者直面会
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响微软Xbox官方宣布 将于1月18日举行开发者直面会在直面会之后,ZeniMax Online Studios将会公布《上古卷轴Online》的全新篇章、故事和地区。微软Xbox官方正式宣布,下一次X...
阅读更多
《动物园之星》公布新视频 或暗示本作将登陆主机
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响《动物园之星》公布新视频 或暗示本作将登陆主机本作中玩家将会体验到栩栩如生的野生动物,并创造独特的栖息地和广阔风景,协助动物组织家庭、养育后代,享受极致动物园模拟体验。模拟经营游戏《动物园之星》官方在...
阅读更多
《闪电十一人 英雄们的胜利之路》登场选手预告片公布
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响《闪电十一人 英雄们的胜利之路》登场选手预告片公布本作的Beta测试体验版预计将于3月在Switch平台推出,影像中向玩家们介绍了三阵营共48名角色,精彩刺激的足球对决一触即发。LEVEL-5公布了《...
阅读更多