您现在的位置是:《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏 >>正文
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
亿美图734人已围观
简介《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏...
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
Tags:
相关文章
类银河恶魔城游戏《莫莫多拉:月下告别》Steam特别好评
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏类银河恶魔城游戏《莫莫多拉:月下告别》Steam特别好评探索这个由精美像素艺术和动画所描绘的美丽世界,并灵活运用近战攻击、闪避、远程攻击等多种手段来展开冒险。《莫莫多拉:月下告别》于本月11日正式发售...
阅读更多
《千变的迷宫 风来的希炼6》发布更新 修复因通信导致的存储问题
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《千变的迷宫 风来的希炼6》发布更新 修复因通信导致的存储问题官方表示游戏发售后收到了玩家关于因为通信连接不上问题导致的无法建立存储的问题,官方呼吁玩家先不要删除出现问题的存档,等待官方更行后在考虑对...
阅读更多
《世界上最短的动作游戏》引热议 1秒就能通关!
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《世界上最短的动作游戏》引热议 1秒就能通关!玩过这款游戏的玩家和创作者都对这款游戏的想法赞不绝口。 如果你先入为主地认为这是一款纯粹的动作游戏,那么你的大脑将会受到极大的考验。 近日,一款可以用浏览...
阅读更多