您现在的位置是:《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
亿美图84人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea...
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
KK官方对战平台新图推荐 爆战西游再历八十一难,一夫当关成一方霸主!
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊KK官方对战平台人气新图推荐来啦~本次你将化身角斗士,竞技场中嗜血奋战,成一方霸主;也可踏上西域之旅,和唐僧师徒前去取经,勇闯八十一难!无论在哪个地图世界,都将会有一场难忘的旅程等着你。让我们赶紧看看...
阅读更多
雷军没说谎 小米SU7全年交付最高7万辆:卖一辆亏6800元
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊4月15日消息,在小米SU7发布会上,雷军曾表示该车“卖一辆亏一辆”。根据最新的花旗报告,预计小米集团SU7在4月的交付量将达到5000至6000辆,全年交付量约为5.5万至7万辆。目前,小米SU7的...
阅读更多
《自杀小队:消灭正义联盟》第一赛季3月28日上线 小丑加入!
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊《自杀小队:消灭正义联盟》第一赛季3月28日上线 小丑加入!游戏上线以来,同时在线玩家峰值只有1.3万人,且持续下滑,目前只有大约500人还在坚持玩这款游戏。近日,开发商Rocksteady在推特上宣...
阅读更多