您现在的位置是:《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏 >>正文
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
亿美图6人已围观
简介《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。...
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。魔幻画风加上关卡重启养成机制,核心玩法相当有创意,值得体验尝试。前期可能不了解游戏玩法,但熟悉后很容易上瘾。
夹杂着重启机制和“瑞克与莫蒂”的平行世界观,逐渐经历了整个人类文明史,契合度很高但也需要大量的理解成本。毕竟不同于常规的挂机思路,在关卡清空的那一刻,难免会有损失厌恶!
一、可玩性
(1)关卡机制
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,但期间赚取的金币会被清空(不能带走),所以每次到新关卡都需要再次战斗——占领——养成——放置挂机,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解;
(2)放置挂机
放置不同建筑的收益,结合不同英雄的技能,加上过关重新玩,整体上信息量很大,因此前3~6个关卡可以看成是测试筛选期。如果能玩的明白就会留下来,不会玩的这部分玩家就会流失了。
(3)英雄养成
英雄少且简单,只有升级+技能
《热血小怪兽》英雄很多,但是技能几乎一样,战斗策略也比较简单,可尝试3奶+1攻击buff+凯撒
(4)边缘玩法
常规的玩法缝合,摇骰子大富翁+派遣等
二、画面音乐
《热血小怪兽》音乐还可以,但美术相当有特色,主要是在人物选择方面,结合不同时期的传奇名人,整体很魔性。
三、建议
(1)优化补充新手指南,现在的太短太模糊了。
(2)关卡设计方面,出现卡任务情况后,放置获得的金币没有用。建议增加一些消耗金币的方式来配合闯关,后期体验会更流畅一些。
Tags:
相关文章
魔兽世界怀旧服火焰节跑火路线推荐 魔兽世界tbc火焰节篝火攻略
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏魔兽世界怀旧服火焰节跑火路线怎么选择?魔兽世界怀旧服tbc上线了火焰节活动,想要拿到火焰舞娘等奖励的玩家需要满地图的跑线找LM方篝火和BL的篝火获取道具,若不规划好路线会很耗时间。下面小编带来了魔兽世...
阅读更多
卡普空公开Q3财报:销售额与去年同期相比增长33.3%
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏卡普空公开Q3财报:销售额与去年同期相比增长33.3%卡普空表示:“通过发布《街头霸王6》等系列新作,以及持续销售《生化危机4》等旧作重制数字版游戏,使得数字内容业务销量达3,260万份。卡普空最近公...
阅读更多
Atlus公布《圣兽之王》“莫纳克限定版”实物开封介绍影片
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏Atlus公布《圣兽之王》“莫纳克限定版”实物开封介绍影片本作故事发生在“菲布里斯”大陆,大陆上曾分布着五个国家,然而伽列里乌斯率领“新生泽诺伊拉帝国”突然发动叛乱,随后统治了整个大陆。Atlus公布...
阅读更多