《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
顶: 28893踩: 7
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
人参与 | 时间:2024-12-25 12:56:56
相关文章
- 确认参展丨Flat Ads 将携 7 亿独家开发者流量亮相 2024 ChinaJoy BTOB 商务洽谈馆
- 休闲解谜游戏《Tell Me Your Story》4月26日登陆PC/NS
- 神舟驰骋,叩问苍穹!《机动都市阿尔法》× 中国航天科工三院310所航科传媒 联动赛季“太空密语”正式开启!
- VR大逃杀射击游戏《凌空对决》B测现已开启
- 《Vigor》Steam页面上线 经典战斗经营FPS
- 博主称小米SU7产能将提升:日产拉到400台以上 月产1.2万节奏
- 开放世界类型《鸣潮》5月23日定档公测
- Steam喜加一:合作动作恐怖游戏《Content Warning》免费领
- 《街头篮球》全国联赛新次元 玩家故事大征集
- 一加Ace 3V正式发布 首发高通第三代骁龙7+、起售价1999元
评论专区