您现在的位置是:前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发 >>正文
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
亿美图683人已围观
简介前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出...
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
Tags:
相关文章
《精神城市:洛菲会议》现已在Steam发售 支持简中
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发《精神城市:洛菲会议》现已在Steam发售 支持简中在这里,玩家可以发现和收集各种幻灵,自定义虚拟的休闲空间,并通过一系列简单好用的功能来提高注意力和缓解压力,为完成现实生活中的任务提供帮助。《精神城...
阅读更多
爆料:微软将《盗贼之海》登陆PS5视为一次"关键的测试"
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发爆料:微软将《盗贼之海》登陆PS5视为一次"关键的测试"微软将《盗贼之海》登陆PS5平台视为一次“关键的测试”,他们会根据此次测试的结果,来权衡是否值得将更多第一方游戏带到PS5和...
阅读更多
创意满分!《决战!平安京》愚人节事件整活不断!
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发创意满分!《决战!平安京》愚人节事件整活不断!在第四年,《决战!平安京》的愚人节活动仍让我们眼前一亮,对于主题创作与突破也是诚意满满,不禁期待,下一次的愚人节又将带来怎样的惊喜!每一年的愚人节,如果要...
阅读更多