《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。
一、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续内容增加了一些期待。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。
二、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以体验PVP的内容了。基本上所有的日常活动都涉及玩家之间的PK,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操作性不强,主要看装备差距。
三、游戏体验
关于萌新体验方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成,银币直接花光。
四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了,最后因为狮心人数优势赢了,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)、下雨(减速)等玩法…
五、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。
顶: 9踩: 3191
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
人参与 | 时间:2024-12-26 20:53:55
相关文章
- lol五杀乐队凯尔特效怎么样 英雄联盟五杀乐队III遗失的章节凯尔特效展示
- 多重福利活动助力,《荒野迷城》2月8日正式上线!
- 《西蒙·奎斯特的特兰西瓦尼亚历险记》确定2025年内发售
- 《世界之外》角色资讯一览丨易遇:“你将永远无法脱身,为我留下来。”
- 《风暴之门》众筹金额超200万美元 公关总监解释众筹原因
- 和兄弟闯关!《剑侠世界:起源》经典PVE“家族关卡”揭秘
- 《宝可梦大集结》第21期战斗通行证:卡比兽&沙奈朵迎来新皮肤
- 《幻兽帕鲁》发售5天内销量破700万份 销售速度超《宝可梦:阿尔宙斯》
- 乔纳森·诺兰沉迷《辐射3》 导致《黑暗骑士崛起》被推迟
- 《异度之刃3》全新amiibo“诺亚”和“弥央”正式发售
评论专区