《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 9踩: 6285
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-27 13:52:49
相关文章
- 吐槽问界M9贵被炮轰 50万车大家说买就买!柯洁回归:我提了保时捷911
- 《冰汽时代2》玩法介绍视频:游戏规模及挑战介绍
- 休闲航海游戏《Sail Forth》Epic限免后 玩家数量猛增2820倍
- 最新一期CS2皮肤饰品推荐 IGXE、网易BUFF高性价比参考
- 策略游戏《征服之歌》开启半价史低促销活动 45元即可入手!
- 《射雕》「三端漫游」测试今日12:00火热开启!目标是最顶级的金庸游戏!
- 《向右和向下和骰子》Steam现已发售 首发享15%折扣
- 恐怖剧情游戏《猛鬼大厦》Steam现已发售 支持中文
- 《妈妈把我的游戏藏起来了合集》4月25日将于NS发售
- 庄园迷雾重聚《第五人格》×《伊藤润二惊选集》联动返场
评论专区