《骰子对决》基于摇骰子的肉鸽回合制对战游戏
2024-01-17 14:17:26编辑:Reset 《骰子对决》是一款很不错的小型肉鸽游戏,骨架完整,血肉略微单薄了点,值得推荐。《骰子对决》每回合双方先掷骰子,对应点数可直接攻击,造成(点数x攻击倍数)伤害。如果投出了某个技能所需的指定点数,可以选择不攻击施放技能。
一、可玩性
是一款有趣的单机独立游戏,内容不多但机制让人上头。新手介绍不详细,文本有一定的理解成本。
《骰子对决》主要玩法在于战前的策略布局。侦查技能可以看到对手触发技能的点数。通过有限的修改次数,一方面阻止对手造成高额伤害和触发技能,另一方面可以每次触发技能,形成优势差距。主角的技能是随机的,每次开局固定后,可以查看触发的点数并进行布局。
在战斗中摇到技能对应的点数时也可以选择普通攻击,支持半自动和全自动模式,可以轻松解放双手。因为战斗是连续的,主角的回血方式仅限于战斗结束后补充的部分,胜利的关键是尽量少掉血。
《骰子对决》战斗胜利后可以进入商店,此时可以消耗关卡获得的金币对主角提升。金币数量非常有限,属性相对较多,产生了资源分配策略。无尽模式可能会养满,新手模式有唯一解,作为可以熟悉游戏的模式,难度也不大。所有养成都是在局内进行的,外围没有养成内容。
二、画面音乐
《骰子对决》美术是经典的2D像素风格,界面相对简单,可以看出是个人作品。UI结构简洁,重点突出,功能逻辑清晰。是非常常见的单机独游设计。战斗的表现力一般,攻击的效果很像素,基本意思的表达比较准确。
三、建议
1.游戏教学太快了,很多都是文字,理解起来很费脑,只能重复看,不像动画那么直接。
2.看了游戏里的教学还是不知道怎么修改骰子点数,需要把操作介绍清楚。
3.不知道怎么看敌人技能的技能还有多少次数,界面上没有显示。
4.点数修改,误触相同点数也占用一次修改时间,希望能改进。例如,点击相同点数将提示“修改无效”。
总的来说《骰子对决》是一款很不错的小型肉鸽游戏,骨架完整,血肉略微单薄了点,值得推荐。
顶: 9踩: 31
《骰子对决》基于摇骰子的肉鸽回合制对战游戏
人参与 | 时间:2024-12-22 15:04:54
相关文章
- 《盗贼之海》第十一赛季宣传片发布 新增快速旅行功能
- 休闲航海游戏《Sail Forth》Epic限免后 玩家数量猛增2820倍
- 心灵恐怖ADV《死噛》Steam现已发售 国区售价168元
- 《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》季票首位DLC角色“大筒木羽衣”公布
- 零号奴隶X前传《零号奴隶X:Episode Enyo》将通过Quake免费发布
- 《世界之外》不限量、不删档测试现已开启,一览开测福利内容!
- 战甲重铸,龙魂归来!《蛋仔派对》主题盲盒外观“龙魂战神”霸气降临
- 《时空中的绘旅人》「缱绻假日·煦色韶光」3月4日开启,与他一起体验滑板吧!
- 即将发售!东京出现《女神异闻录3:Reload》巨型海报
- 米哈游公布《原神》角色演示——千织:绮意千纫
评论专区