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Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元
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简介Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法。Moon工作室开...
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元
游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法。Moon工作室开发的暗黑风格的ARPG游戏《恶意不息(No Rest for the Wicked)》Steam抢先体验版将于4月18日上线,售价为39.99美元。预计正式版推出时,游戏价格将有所上涨,但发售时可能会有打折活动。
Moon工作室首席执行官托马斯·马勒解释了为何《恶意不息》的定价不是70美元。他表示,游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法,认为这会让玩家感到厌烦。
马勒强调,Moon工作室致力于保持高效率,不会为了给股东制造虚假繁荣而雇佣大量员工。他认为,如果能以比AAA工作室更低的成本制作出更优质的产品,从而让游戏价格更加亲民,那就是正确的做法。
此外,马勒提到了Moon工作室之前推出的两款游戏《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》,这两款游戏的售价分别为20美元和30美元。他认为,这两款游戏销量达到1000万份的原因是游戏质量出色,而非贪婪定价。Moon工作室将继续坚持提供高质量的游戏作品,并以合理的价格回馈玩家。
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