您现在的位置是:《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏 >>正文
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
亿美图66人已围观
简介《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩...
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
Tags:
相关文章
用卡牌创造世界,生存建造游戏也开始上魔法了
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏用卡牌创造世界,生存建造游戏也开始上魔法了期待游戏正式上线后,互联网上的建筑学大师们,能不能在破碎的世界中还原出真正的19世纪景观,在这款新的“SOC大玩具”中玩出新花样。“不要温和地走进...
阅读更多
跨区大战 《街头篮球》跨区匹配模式二次测试FAQ
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏跨区大战 《街头篮球》跨区匹配模式二次测试FAQ辞旧迎新,起航2024,《街头篮球》全新版本即将上线,自由就是唯一的规则,我们在球场上等你来战!《街头篮球》跨区匹配问卷调查已经上线,欢迎反馈大家的宝...
阅读更多
《极限竞速:地平线5》最新更新内容:混合动力超跑、社区赛事等
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏《极限竞速:地平线5》最新更新内容:混合动力超跑、社区赛事等这次更新带来了不少新鲜内容,为玩家提供了更多的游戏动力。混合动力超跑和社区赛事是最大的看点。《极限竞速:地平线5》游戏最新更新内容主要亮点包...
阅读更多