您现在的位置是:《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 >>正文
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
亿美图5人已围观
简介《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeFor...
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。
NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
同时,游戏中,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。
Tags:
相关文章
炉石传说乱斗摇出个亡语攻略 炉石传说摇出个亡语乱斗获胜技巧
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术炉石传说乱斗摇出个亡语怎么取胜?炉石传说2021年8月12日的乱斗模式是摇出个亡语,这也算是一个老乱斗了,可以选择职业,但不需要组套牌,使用随从会随机获得一个亡语效果。以下是99单机网小编带来的炉石传...
阅读更多
缤纷色彩,温暖降临!《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动治愈开启
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术缤纷色彩,温暖降临!《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动治愈开启1月19日起,国民原创乐园游戏《蛋仔派对》×INSTINCTOY联动之旅温暖开启,当奇思妙想的幻想毛怪邂逅欢乐萌趣的蛋仔,缤纷多彩的惊...
阅读更多
小米SU7有多火:日租金2000元起赶超保时捷!
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术4月7日消息,据媒体报道,目前网络上已经可以通过个人或租车平台租赁小米SU7,日租金大约2000元起。作为对比,在某汽车租赁平台上,2000元可以租一天保时捷Taycan4。同时还有租赁公司表示,小米...
阅读更多