您现在的位置是:《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
亿美图571人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea...
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
原神清籁旧忆任务怎么做 原神世界任务清籁旧忆完成攻略
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊原神清籁旧忆任务怎么做?清籁旧忆是原神2.1版本新增的世界任务之一,这个任务需要玩家在新岛屿清籁岛上的任务触发点触发,触发方式是发现神龛旁边的记录画片。不知道如何完成世界任务清籁旧忆的玩家,以下是小编...
阅读更多
披荆斩棘,一起探寻异星彼岸最终的秘密!《机动都市阿尔法》次元战场模式“进击测试”——第二阶段测试开启!
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊披荆斩棘,一起探寻异星彼岸最终的秘密!《机动都市阿尔法》次元战场模式“进击测试”——第二阶段测试开启!次元战场模式「进击测试」——第二阶段测试开启,全新赛季典藏:出云奇闻录上线!次元战场模式「进击测试...
阅读更多
《哈迪斯:杀出地狱》限时半价促销现价仅为46元
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊《哈迪斯:杀出地狱》限时半价促销现价仅为46元《哈迪斯:杀出地狱》是一款结合了Roguelike元素的动作游戏,以其丰富的故事情节、流畅的战斗体验和高度重玩价值受到玩家和评论家的一致好评。2024年2...
阅读更多